Казахстанский компьютерный портал - Статьи: Ф. О. Т. О. Г. Р. А. ФПрохождение написал Kuzya, специально для сайта wasp. Мнение Администратора сайта внизу статьи. Карты локаций внизу статьи. Итак, привычно по ТТ2 наш ГГ очухивается невесть где - а точнее на локации Миротворческий корпус.
The Way - пиксель арт, 2D игра платформер-головоломка. Farming Simulator 2013 скачать мод Карта ООО Дружба v2.0. Farming Simulator 2013 mod . Бесплатная онлайн- игра, симулятор фермерского хозяйства, 8 декабря 2009 (Социальная игра) Колхоз « Червонэ дышло ». 8.0. The Way - пиксель арт, 2D игра платформер-головоломка. Farming Simulator 2013 скачать мод Карта ООО Дружба v2.0. Farming Simulator 2013 mod.
Вертолет, в котором он летел грохнулся.. Первое задание - добраться до базы миротворцев и доложить генералу Смиту.
Из вещей совсем ничего - пистолет есть и то слава богу. Добираемся без происшествий - база Миротворцев, там без труда находим генерала Смита и докладываем ему, кто мы и что мы - генерал в курсе, но вот проблема - вещички наши пропали.. Вещи надо вернуть и генерал Смит дает нам провожатого по кличке Бритый, бежим за ним. Он приводит нас к упавшему вертолету, это естественно Ми- 2. Фотограф (именно такую дебильную кличку придумали разрабы мода), и Бритый отстреливают всякую мутировавшую живность - котов, собак, кабанов..
Фотограф тут же дает им всем имена. У вертолета находим труп - осматриваем его и находим какую- то мелочевку, главного - цифрового фотоаппарата нет! А какой фотограф без фотоаппарата? Говорим с Бритым, тот советует обратиться к местному авторитетному торгашу Сидоровичу, которого мы знаем по прочим играм серии Сталкер. Бежим за Бритым и он нас приводит в деревеньку, где много всяких сталкеров ошивается - новички. Идем к Сидоровичу, Бритый говорит с охранником и тот пропускает нас в подвал. Сидорович предлагает обратиться за помощью к местному как бы главному сталкеру - Бригадиру.
Идем к нему, он в одном из домиков, говорим, тот дает задание: вместе с еще четырьмя сталкерами напасть на мародеров, чью стоянку уже вычислили, кроме того он сообщает, что ему позарез нужен ПДА главаря мародеров и что мои вещи мародеры спрятали в нычку. Можно идти, но следует зайти в подвал рядом с Сидоровичем, там торчит мужик по кличке Дрон и он тоже дает задание - раздобыть ему новый кожаный бандитский плащ, для чего следует пошарить по домам в соседней деревушке, в которой обитают всякие братки - бандиты одним словом. Соглашаемся. Надо же заработать хоть на самое необходимое! Идем вместе со сталкерами, или без них (они вообще любят бегать черт знает как), в сторону второй деревни, ориентируясь по карте в ПДА. Идем вдоль бугра, обрывистые края которого не дадут нам на него взобраться. Вскоре наткнемся на палатку и костер рядом.

Там и есть логово мародеров.. Храбро сражаемся и валим всех мародеров, при этом гибнут все наши спутники. Обыскиваем всех и находим необходимый ПДА - для Бригадира. Тут же высвечивается метка на мародерскую нычку - спускаемся в Пещеру. Там тоже есть парочка мародеров - валим их. Решетчатые двери закрыты, но нам они и не нужны - нычка находится в одном из чучел собаки на входе в пещеру, там лежат все наши вещи.
Берем их и получаем СМС - доложить генералу Смиту. Но пока не торопимся. Идем искать кожаный плащ для Дрона, его найти в общем- то несложно, на чердаке одного из домов, спавнится иногда в других местах и не стоит затягивать с поиском этого предмета, так как местная гопота может его свистнуть. Возвращаемся в деревню, отдаем ПДА мародеров Бригадиру, отдаем плащ Дрону, продаем Сидоровичу всю добычу. Но не стоит торопиться с продажей водки, пива, воды и вообще продуктов, так же не стоит продавать глушитель, который лежит в нашем рюкзаке. Сразу предупреждаю, если делать тайники и складывать туда свои вещи - их запросто обчистят.. Возвратившись на базу миротворцев и доложив генералу Смиту ситуацию, получаем следующее задание - найти полковника Брауна и получить от него дальнейшие инструкции.
Искать долго не придется. Тот обрисовывает ситуацию и сообщает, что нам надо делать - в Зону, дескать скоро прибудут наемники с какой- то целью, пойдут вглубь Зоны.. Агента и забрать его ПДА.
Каталог игр - бесплатная программа для компьютера, которая поможет Вам найти новые клиентские и браузерные онлайн игры, узнать краткую информацию о них, просмотреть видео и скриншоты, открыть официальный сайт и начать игру. Скачать Размер файла 25Mb. Тяга обычно осуществляется через постромки. Червоне - красное. то есть, красная оглобля. Так обычно говорят об отстающем хозяйстве, где все лодыри и кроме оглобли ничего нет. Есть даже поговорка: 'Колхоз Червоне дышло, что посадили, о и вышло'!

Для этого он отправляет нас с зашифрованной запиской к информатору миротворцев - Сидоровичу (вот из торгаша сделали уже и стукача).. Но прежде нам надо зайти к местному механику Марио и получить снаряжение. Марио тоже дает задание - найти ящик с инструментами, который находится где- то на заброшенной фабрике. За это мы получим ключи от Лэнд Ровера - здесь можно ездить на некоторых машинах.
Снова бежим к Сидоровичу, тот получив письмо от Брауна, рассказывает, что нам теперь следует отправиться в соседнюю деревню, где обитают братки, там есть Бар и в нем дескать, сидит проводник, который проведет наемников. Тут же можно у Сидоровича взять задания на поиски предметов - планшета и усовершенствованного пистолета, с поиском видеомагнитофона пока лучше не спешить. Там же нам сообщают, что с нами хочет встретиться какой- то незнакомец, на заброшенной фабрике.. Бежим к браткам, но в Бар не пускают - требуют флаер, типа пропуск. Идем от них пошустрее, а то пристрелят. На выходе нас окликнет один махровый бандюган и подскажет где можно добыть этот флаер - надо обратится к торговцу в местном продуктовом магазине.
Идем в Продмаг - каменное здание на входе в деревню, там, на входе стоит бандюган, но нас пропускает. Торговец Боря Серов - тип недружелюбный, говорим с ним, тот согласен дать нам флаер, но взамен требует 1. Где искать этот антирад? Бежим к базе украинцев, но - два вояки на входе нас заворачивают, прохода нет!
Что делать, надо идти к Брауну.. Встречаемся с незнакомцем - это какой- то китаец, тоже представившийся журналистом и ему нужны фотографии и именно всяких авторитетных в Зоне людей - шпион, одним словом! За это он платить неплохо обещает..
Так же начинаем поиски инструментов для Марио. Ниже ссылка на ролик с Ютуба - там показано как это делать.. H3b. Qjki. Ys. Я же просто полез наверх, там есть отметка на человека - подходишь - раненый.
Он исчезает и тут же появляются три контроллера, против которых шансов у нас нет. Я их одолел только с трейнером и то бился долго и упорно. Бежим к полковнику Брауну и тот придумывает хитрый план: дело в том, что миротворцы с украинцами поссорились, но генерал Смит еще когда- то давно обещал капитану Красавскому, командиру украинской базы, бутылку хорошего коньяка с многолетней выдержкой. Так вот, у Брауна есть такой коньяк. Он дает его нам и сам передает украинцам сообщение, что от миротворцев выслан посыльный, встречайте. Прежде чем отправиться, зайдем к Марио и отдадим ему его инструменты, взамен получим ключи от джипа.
Честно говоря, на своих двоих много лучше бегать, чем ездить на этом тормознутом джипе - он у меня вскоре перевернулся и я его бросил.. Снова бежим к украинской базе, часовым на входе сообщаем, что мы от генерала Смита к их командиру. Нас пропускают. Ищем капитана Красавского, говорим с ним, отдаем ему коньяк, присутствуем при расстреле дезертиров, а насчет антирадов капитан отправляет нас к их каптеру - Кладовщику, мол - договаривайтесь сами. Говорим с Кладовщиком, тот требует взамен две бутылки водки, банку сгущенки, банку маринованных грибов (чернобыльских) и банку соленых огурцов (маринованных). Делать нечего - идем искать.. Идем назад к бандитам в деревню, но выменять трудно, если у нас ничего путного нет - да и откуда у нас что путное? В продмаге стоит один браток, он хочет невесть что (день рожденья и душа праздника требует), но потом желает глушитель МП- 5, вот поэтому его не надо никуда девать - отдаем глушак ему и получаем взамен один требуемый для Кладовщика предмет.
Обменивать можно несколько раз, а еще часто можно просто купить у торговца - если деньги есть.. Заодно и чтобы раздобыть денег ищем предметы для Сидоровича - планшет, тоже в одном из домов бандитской деревни валяется, а с пистолетом сложнее - надо в этой же деревне отыскать дезертира с украинской базы, он сидит особнячком в одном из домов, ориентируйтесь по меткам на карте. Дезертир рассказывает слёзную историю, про себя и дружка своего Морячка.. Морячок где- то заныкал и где - сам черт не знает.
Но раз он Морячок и раз он воду любил, значит надо искать в водоеме. На локации всего два водоема - рядом с этой деревней и рядом с заброшенной фабрикой. Там и ищем - я нашел в том, что рядом с деревней, зашел поглубже, присел по уши и огляделся - сразу увидел рюкзак, но он может быть там не один).. Забираем хабар и идем к Сидоровичу сдавать квесты, получать деньги и так далее. Купив или обменяв всё нужное, снова бежим к Кладовщику на базу украинцев, отдаем, получаем 1. Боре Серову. Тот дает пропуск в Бар. В деревне можно найти один странный подвальчик с какими- то призраками, там торчит некто Крысолов, он рассказывает свою историю и дает задание принести ему 1.
За эти тушки Крысолов обещает редкую вещь - экзоскелет. Грех отказываться! Идем в Бар и предъявляем пропуск - заходим внутрь. Ну и чего было голову морочить?!
Ничего там особенного нет совершенно. Говорим с одним мужиком у стойки, выпиваем с ним, он рассказывает про Жорика - проводника, который нам был и нужен. Но его сейчас нет здесь - он напился и где- то отсыпается в деревне.. Надо его найти и опохмелить пивом - не забудьте тут же этого пива купить. Так же у столика один бандит просит порнофотки - можно продать ему или обменять на водку.. Идем в деревню и находим на окраине - ближе к украинской базе - самого Жорика, опохмеляем его пивом, разговариваем и он соглашается, чтобы мы издали проследили за ним и той группой наемников (охотников, как он думает)..
Выдвигаемся и стараемся держаться подальше, но так, чтобы видеть их в бинокль. Здесь разрабы мода проявили снова свой паршивый характер - проследить можно раз десять перезагрузившись, иначе - "Задание провалено. Нас обнаружили".. В общем - проследили, возле стопки железобетонных плит происходит разговор наемников и Жорика, в результате чего его убивают (и спасти невозможно, сколько я не пытался).
Валим всю группу наемников, обшариваем и добываем нужный ПДА. Возвращаемся к полковнику Брауну. Отдаем ПДА, ждем некоторое время, пока идет расшифровка данных, потом приходит сообщение - снова идем к Брауну. Тот рассказывает, что к чему (бред на тему террористов а- ля алькайда), и дает новое задание: отправиться на Испытательный полигон (дебилизм, в духе соль соленая) - тропа к нему найдена в ПДА Агента.